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Yamauchi cuando creó Gran Turismo 5 dividió los algo más de 1000 coches en dos categorías: standard y premium. Los primeros eran coches ya utilizados en GT4 y algunos nuevos pero en definitiva eran coches que no se habían pulido demasiado para incluirlos en GT5, digamos que son reciclados de anteriores entregas. Por su parte los premium eran coches nuevos y diseñados específicamente para esta quinta entrega, con una cantidad de polígonos enorme, así como la posibilidad de cámara onboard y defectos exteriores, en definitiva, coches pata negra.

Pues bien, GT5 cuenta con 210 coches Premium y el resto standard pero Yamauchi ha alzado la voz y se ha abierto el cielo se prepara una actualización que convierta más coches standard a premium. De esta manera aumentará el número de vehículos pata negra para nuestro GT5, algo sin duda a agradecer ya que se nota muchísimo la diferencia entre un coche standard y uno premium.

De momento no se sabe nada más, ni el número de coches que recibirán el parche, ni la fecha de publicación del mismo, ni siquiera si será gratuita (esperemos).

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Sony ha anunciado que Gran Turismo 5 recibirá una actualización este mes de Diciembre tal como se rumoreaba estos últimos días.

El parche incluirá los daños por fallo mecánico en los vehículos, es decir, ahora los coches podrán fallar por su motor, caja de cambios, suspensiones, etc. Y no sólo se dañarán externamente como hasta ahora.

Otra novedad será la de compatibilidad y respaldo a los volantes G25 y G27 de Logitech aunque dice que espera la salida de un nuevo volante próximamente para su GT5.

Estaremos atentos a las posibles novedades y contenido adicional que pueda traernos este parche que saldrá en breve.

 

Es verdad que Gran Turismo 5 es un simulador que recrea fielmente la realidad a la hora de conducir, al menos eso es lo que hemos oído más de mil veces de la boca de su creador Kazunori Yamauchi. Pero parece que hay ciertos “detalles” que no han cuidado tanto y uno de ellos es el que os presentamos en esta ocasión.

Se trata de un vídeo sobre cómo hacer un backflip al más puro estilo Red Bull Xfighters jeje. Necesitamos un coche más o menos rápido, una larga recta y otro coche “inocente” con el morro bajo para conseguir volar en este simulador tan perfecto realista.

Se supone que la posiblidad de destrozar los coches iba a ser una de las principales novedades del juego pero parece que nada de nada. Sólo hay destrozos en contados coches y en contadas situaciones del juego.

Lleva apenas dos días en el mercado y ya han salido a la luz las primeras puntuaciones de Gran Turismo 5. Como era de esperar la nota en general es alta pero a partir del 8 la cosa está muy variada entre unos especialistas y otros. Aquí están las puntuaciones:

La nota más alta se la da Destructoid y la más baja se la otorga GameReactor. Para gustos, colores.

Hoy se están llevando a cabo numerosos actos en Madrid con motivo del lazamiento mundial de Gran Trusimo 5. Todo empezó antesdeayer, víspera del lanzamiento oficial cuando el señor Yamauchi, creador del juego se presentó en la tienda Game de la calle Preciados con un impresionante Mercedes SLS AMG. Estuvo firmando juegos a todo aquel que comprara uno a partir de las 20:00 horas en dicho estableciemiento y el éxito fue brutal.

Pero ahí no termina la cosa. Hoy se podrán disfrutar de PS3 y Gran Turismo 5 por las calles de Madrid en stands localizados en las principales plazas de la capital madrileña. A todo esto hay que añadir los 4 coches reales que podrán contemplarse en dichos lugares. Por un lado tendremos el prototipo Red Bull X1 en la Puerta del Sol, el espectacular Mercedes-Benz SLS AMG estará en la plaza de Cibeles, el prototipo GT by Citroën en la Puerta de Alcalá y por último el Peugeot 908 HDI FAP en el Paseo del Prado a la altura de la Plaza de Neptuno.

No cabe duda de que Madrid se convierte por unos días en la capital mundial de los videojuegos con esta fantástica puewsta de largo de Gran Turismo 5. Gracias a Yamauchi, su equipo de Polyphony Digital y a Sony por elegir al capital española como sede mundial de GT5.

Ya quedan menos de 24 horas para que se ponga a la venta por fin, oficialmente, Gran Turismo 5 alias “el Eterno”. Mucho se ha retrasado desde que comenzara su desarrollo hace 6 años. Ríos de tinta virtual han circulado por todos los portales de videojuegos y sobretodo muchos rumores y desmentidos han sembrado el camino de esta “Obra maestra” según los que lo han visto terminado.

Más de 1000 coches, más de 70 circuitos, control de daños, transicción día/noche en ciertas pruebas, opciones de personalización mecánica de los vehículos, modo Online, etc… Todo esto será lo que, desde mañana, podremos disfrutar en nuestras PS3. Pobre de aquel que no tenga una y no quiera pueda jugar a esta maravilla.

Estaremos atentos a las primeras reacciones tras el lanzamiento, y seguro comentaremos los aspectos más positivos y más negativos (que seguro que los habrá) de GT5. Disfruten de él.