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Ayer se dieron a conocer en Amsterdam los datos del lanzamiento de Nintendo 3DS en el territorio Europeo.

En primer lugar se anunció la fecha de lanzamiento prevista para el día 25 de Marzo, junto a este lanzamiento, paralelamente Nintendo pondrá a la venta una lista de, al menos, 25 títulos que acompañarán a la consola.

Otro dato fundamental es el precio de la consola, del cual no se dijo aboslutamente nada ayer, pero se especula que podría rondar los 250€, a mi parecer un precio excesivo para una portátil de hoy en día.

Se han filtrado las imágenes y datos de algunos juegos para la consola, la mayoría de ellos son grandes sagas que Nintendo ha conseguido reunir para incentivar las ventas de la 3DS en los primeros meses de vida de la misma, hasta el momento conocemos los nombres de Resident Evil, Super Street Fighter IV, Mario Kart, Zelda, Pro Evolution Soccer, Metal Gear Solid entre otros.

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Nintendo ha dado una conferencia en Japón donde ha desvelado todos los detalles del lanzamiento de la nueva 3DS.

En primer lugar tenemos la fecha de lanzamiento, que será Febrero de 2011 para Japón, en cambio para Europa y América no se ha concretado fecha aún pero se especula con el mes de Marzo, aunque repito que Nintendo no ha concretado nada al respecto.

Lo segundo, el precio, en Japón el precio será de 25.000 yenes (unos 220 €), pero seguramente en Europa el precio será mayor (como ocurre siempre), por lo que la Nintendo 3DS estaría alrededor de los 250 € en el viejo continente. Un precio, a mi parecer, muy considerable para una portátil en los tiempos que estamos.

Por otro lado se ha visto por fin el diseño definitivo de la consola, que es el mismo que pudimos ver en el pasado E3 y que es el siguiente:



Además la compañía japonesa ha anunciado que se podrán descargar juegos clásicos de Game Boy, GBAdvance, NES y SNES a través de su plataforma virtual, lo que habrá que ver es si esos jegos son remasterizados para poder verlos en 3D o no.

La capacidad de memoria de la consola será una tarjeta SD de 2 GB que vendrá de serie en cada unidad. Pudiéndose ampliar esta memoria sin más que sustituir esta memoria por otra de mayor capacidad.

De momento la lista de juegos en desarrollo para la nueva creación de Nintendo es espectacular:

Resident Evil Revelations
Super Street Fighter IV
Samurai Warriors Chronicle
Dynasty Warriros Musou
Ninja Gaiden
Dead or Alive
Chocobo Racing 3D
Kingdom Hearts 3D
Super Black Bass 3D
Super Monkey Ball
Sonic
Animal Crossing
Licca-Chan 3DS
Kid Icarus: Uprising
Star Fox 64 3D
Steel Diver
Mario Kart
Pilot Wings Resort
Nintendogs + Cats
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Marble Mania
Deca Sporta
Bomberman
Gundam
Dragon Ball
Super Robot Taisen
Rige Racer
Pac Man & Galaga
Professor Layton and the Mask of the Miracle
Calss of Heroes 3D x 3D,
Ghost Recon Tactics
Splinter Cell 3D
Driver 3D
Crash City GP
Vs-Robo
Combat of Giants Dinosaur 3D
Metal Gear Solid 3D Snake Eater
Saint’s Row
Mega Man Legends 3 Project

Hasta ahora podemos ver algunos vídeos de lo que nos podemos encontrar en unos cuatro meses que es lo que tardará en salir la consola al mercado.

Vídeo de Nintendo explicando las novedades comentadas en la conferencia:

Tráiler de Super Street Fighter 3D:

Parece que la última consola de Nintendo está levantando muchísma expectación por lo revolucionario de la tecnología 3D en estos últimos meses (gracias Avatar) y es por ello que hoy os traemos todos los datos sobre la Nintendo 3DS, incluyendo los juegos en desarrollo y la confirmación mediante vídeo de que va a existir una versión de Metal Gear Solid Snake Eater en 3D para la consola de Nintendo, algo insólito sin duda.

Especificaciones técnicas:

Tamaño (Cerrado)
5.3 pulgadas de largo (13,46 centímetros), 2.9 pulgadas de alto (7,36 centímetros), 0.8 pulgadas de ancho (2,03 centímetros).

Peso
8 onzas (226,80 gramos).

Aspecto
Diseño final por determinar.

Pantalla Principal
3.53 pulgadas panorámicas (8,96 centímetros). Pantalla LCD con posibilidad de conectar/desconectar las 3D y con una resolución de 800×240 píxeles (400 pixels para cada capa).

Pantalla Táctil
LCD táctil de 3.02 pulgadas (7,67 centímetros) con una resolución de 320×240 pixels.

Cámaras
Una cámara interior y dos exteriores con 640×480 (0.3 Megapixels) de resolución.

Software Pre-instalado
Por determinar

Tarjetas Nintendo 3DS
2 GB Máximo en el momento de lanzamiento.

Comunicación Wireless
Se puede comunicar por la banda 2.4 GHz. Posibilidad de conectar múltiples consolas 3DS con opciones de comunicación y juego por conexión wireless local. También permite que la gente navegue por Internet y disfrute jugando con otras personas mediante un punto de acceso LAN.
Soporta IEEE 802.11 con seguridad mejorada (WPA/WPA2).
El hardware de Nintendo 3DS esta diseñado para que incluso si no está siendo usada, la propia consola se interconecte con otras 3DS o reciva datos desde Internet estando en modo suspensión (stand by).

Controles de Juego
Pantalla táctil, micrófono integrado, botones delanteros A/B/X/Y, pad de control tipo cruceta, botones L/R, botones Start y Select, “Slide Pad” para control de 360º, una cámara interior, dos cámaras exteriores, sensor de movimiento y sensor de giro.

Otros controles
Boton deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede reducido o incluso apagado completamente en función de las preferencias del usuario). Botón Home para funciones de sistema, botón wireless para desactivar las conexiones(incluso mientras estás jugando), botón apagado/encendido. El stylus telescópico mide 4 pulgadas (10,16 centímetros) estando desplegado.

Entradas/Salidas
Contará con un puerto compatible con tarjetas de Nintendo 3DS y de Nintendo DS, una ranura para tarjeta de memoria SD, un adaptador de conexión AC, un conector de carga y una salida estéreo tipo jack para auriculares .

Sonido
Altavoces estéreo posicionados a izquierda y derecha de la pantalla superior

Batería
De lítio, detalles sobre ésta por determinar.

Idiomas
Por determinar.

Sistema de Control Parental
Incluirá un sistema de Control Parental similar al de Nintendo DSi.

Juegos en desarrollo:

Activision

  • DJ Hero 3D

AQ Interactive

  • Cubic ninja

Atlus

  • Shin Megami Tensei
  • Shin Megami Tensei: Persona
  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor

Capcom

  • Resident Evil Revelations
  • Super Street Fighter IV 3D Edition (título no final)

EA

  • EA FIFA Soccer
  • Madden NFL
  • The Sims 3

Gameloft

  • Asphalt DS

Harmonix

  • Juego musical

Hudson Soft

  • Serie Bomberman
  • Serie Deca Sports
  • Serie Kororinpa

Konami

  • Franquicia Baseball
  • Franquicia Contra
  • Franquicia Frogger
  • Hideo Kojima’s Metal Gear Solid Snake Eater 3D “The Naked Sample”
  • Franquicia Pro Evolution Soccer / Franquicia Winning Eleven

Level-5

  • Professor Layton and the Mask of Miracle (nombre no final)

Majesco Entertainment

  • BloodRayne: The Shroud
  • A Boy and His Blob
  • Face Racers: Photo Finish
  • Lion’s Pride: Adventures on the Serengeti
  • Martha Stewart
  • WonderWorld Amusement Park

Marvelous

  • Bokujyoumonogatari (Harvest Moon) 3D (título no definitivo)

Namco

  • Franquicia Dragon Ball (título no definitivo)
  • Franquicia Gundam franchise (título no definitivo)
  • Franquicia PAC-MANTM & GALAGATM (título no definitivo)
  • Franquicia Ridge Racer (título no definitivo)
  • Franquicia Super Robot (título no definitivo) Nintendo
  • Animal Crossing
  • Kid Icarus: Uprising
  • Mario Kart
  • Nintendogs + Cats
  • Paper Mario
  • PilotWings Resort
  • Star Fox 64 3D
  • Steel Diver
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Rocket

  • Crash-City GP
  • VS-robo

Sega

  • Sonic (título no definitivo)
  • Super Monkey Ball (título no definitivo)

Square Enix

  • CODENAME: Chocobo Racing
  • Franquicia 3D Dragon Quest
  • Franquicia Final Fantasy
  • Franquicia Kingdom Hearts

Take-Two Interactive

  • Franquicia Carnival Games

Tecmo Koei

  • Dead or Alive 3D (título no definitivo)
  • Dynasty Warriors (título no definitivo)
  • Ninja Gaiden (título no definitivo)
  • Samurai Warriors 3D (título no definitivo)

TOMY

  • Lovely Lisa 3D
  • Naruto Shippuden Action

THQ

  • de Blob 2
  • Kung Fu Panda
  • Kaboom of Doom
  • Marvel Super Hero Squad
  • Infinity Gauntlet
  • The Penguins of Madagascar
  • Puss N Boots
  • Saints Row: Drive-By

Ubisoft

  • Assassin’s Creed: Lost Legacy
  • Battle of Giants: Dinosaur Strike
  • Driver Renegade Hollywood 61 (título no definitivo)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory

Warner Bros

  • Franquicia Batman
  • Franquicia LEGO

Ha aparecido un estudio reciente en la revista EDGE donde se reflejan tanto los beneficios como las pérdidas de las 20 principales compañías del sector de los videojuegos.

El estudio analiza el período comprendido entre Abril de 2007 y Marzo de este año 2008. El estudio está dividido en dos gráficos, en el primero se anailizan los ingresos monetarios por la venta de productos en general (videojuegos y consolas) y en el segundo gráfico aparecen los beneficios y las pérdidas de dichas compañías.

Podemos extraer conclusiones de los anteriores gráficos. Vemos que Nintendo es la que lidera el mercado por sus ventas y por sus beneficios mientras que Sony lidera el mercado de las pérdidas del sector.

Es obvio que la PS3 no se está vendiendo a buen ritmo y esto redunda en unas pérdidas millonarias para la compañía japonesa.

Gran Turismo 4: Un gran juego

Publicado: 11 julio 2008 en Gran Turismo, PS2
Etiquetas:,

¿Qué os parece Gran Turismo 4? ¿Estaría en el top 10 de los videojuegos de PS2?

Responder a la segunda pregunta es complicado, yo personalmente creo que se merece entrar en esa selecta lista pero por los pelos. La razón sería la gran cantidad de detalles del juego y la fidelidad con que han sido creados todos los coches y circuitos del mismo. Aparte de la fidelidad en los gráficos que salta a la vista, los creadores también han incorporado el sonido característico del motor de cada coche, lo que redunda en la calidad del producto final.

Es impresionante lo conseguido que está este juego, ya que supone una enorme dificultad recopilar 700 coches reales ( y unos pocos no reales) de forma totalmente individual y con características totalmente dispares.

El otro aspecto a destacar es la variedad y fidelidad de los circuitos. Recordemos que tenemos muchos circuitos reales del mundo como Mónaco o Nurbürgring (con sus 22 kilómetros), o el mítico circuito de las 24 horas de Le Mans.

En Gran Turismo 4 tenemos infinitas horas de juego ya que podremos disputar cientos de carreras distintas y algunas tan largas como las 24 horas (reales) de Le Mans o de Nurbürgring.

¿Y vosotros, qué opinais de este juego?