Posts etiquetados ‘polyphony’

Yamauchi cuando creó Gran Turismo 5 dividió los algo más de 1000 coches en dos categorías: standard y premium. Los primeros eran coches ya utilizados en GT4 y algunos nuevos pero en definitiva eran coches que no se habían pulido demasiado para incluirlos en GT5, digamos que son reciclados de anteriores entregas. Por su parte los premium eran coches nuevos y diseñados específicamente para esta quinta entrega, con una cantidad de polígonos enorme, así como la posibilidad de cámara onboard y defectos exteriores, en definitiva, coches pata negra.

Pues bien, GT5 cuenta con 210 coches Premium y el resto standard pero Yamauchi ha alzado la voz y se ha abierto el cielo se prepara una actualización que convierta más coches standard a premium. De esta manera aumentará el número de vehículos pata negra para nuestro GT5, algo sin duda a agradecer ya que se nota muchísimo la diferencia entre un coche standard y uno premium.

De momento no se sabe nada más, ni el número de coches que recibirán el parche, ni la fecha de publicación del mismo, ni siquiera si será gratuita (esperemos).

Anuncios

Como os comentaba hace unos días Gran Turismo 5 ya está terminado y se están copiando los discos para llevarlos a los distribuidores lo antes posible. Pues bien, el jefe de Polyphony Digital, el señor Yamauchi acaba de comentar que el desarrollo de Gran Turismo 6 ya ha comenzado.

También explica que los retrasos de GT5 eran necesarios para pulir el juego al máximo y que el resultado final fuese “perfecto”. Está claro que Yamauchi no es un hombre que tome decisiones precipitadamente, lo cual puede acabar con la paciencia de más de uno; pero seguro que al final el resultado merece la pena.

Mientras tento ya estamos todos impacientes con que ponga a la venta GT5, recordemos que la última fecha que se baraja es para el día 30 de Noviembre, como os decía hace algunos días.

Aunque tenemos que admitir que los chicos de Polyphony no son muy fiables a la hora de dar fechas, no nos queda otra que confiar en ellos y esperar que esta vez estén diciendo la verdad y que no haya nuevos retrasos inesperados.

Se comenta que la fecha de lanzamiento que estaba prevista para este Noviembre fue retrasada a causa de la aparición del famoso Jailbreak de PS3 que permite jugar a las copias de PS3 desde un disco duro (interno o externo).

Los creadores de Jailbreak dicen que el sistema (de momento) sólo funciona con el firmware 3.41 de PS3, y al parecer, GT5 estaba diseñado para funcionar con dicho firmware pero, al aparecer el Jailbreak, los chicos de Sony vieron que se podía perder mucho dinero en las ventas de su juego más esperado y es por ello por lo que retrasaron la salida al mercado de GT5, de esta forma, el juego sólo saldrá a la venta cuando Sony tenga garantías de que el Jailbreak no pueda funcionar son su Gran Turismo 5; de lo contrario las ventas del juego no serán, ni de lejos, las esperadas por Sony.

En principio se ha fijado como nueva fecha el día 23 de Diciembre, estaremos atentos.

Y ya van unas cuantas las veces que se ha retrasado la creación de Polyphony Digital. Hace algunas semanas os comentaba la fecha oficial de salida y los últimos detalles del juego. Pues bien ya sabemos que la fecha prevista del 2 de Noviembre de este 2010 ya no se cumplirá.

Según anuncia Sony, el retraso afecta a Europa y América y fuentes oficiales afirman que el juego saldrá antes de Navidades (no se ha dado una fecha concreta), aunque está claro que la credibilidad de Sony es más bien nula porque llevan anunciando fechas de salida y retrasos desde que comenzaron a crear el juego.

Pero no nos queda otra que esperar y esperar, seguramente toda esta espera valga la pena porque cada vez que se van conociendo nuevos vídeos del juego, más nos gusta y más ganas tenemos de jugarlo. Lo dicho, paciencia que la cosa promete.

Suma y sigue, Gran Turismo 5 sigue en proceso de desarrollo, y ya van varios años. Esta vez el Director del proyecto Kazunori Yamauchi ha salido a la luz para decir que “GT5 se encuentra al 90% de su desarrollo”. Estas palabras no sirven de mucho porque desde hace muchísimo tiempo se está diciendo que el juego está casi terminado así que estas declaraciones no deberían tener mucha credibilidad.

El equipo de Kazunori está compuesto por 140 personas que están trabajando de manera intensa para terminar el juego lo antes posible. Desde luego debe de ser muy bueno lo que están haciendo cuando están tardando tant, estamos impacientes por ver si el resultado final ha merecido la pena esperar tanto o no.

Con esta noticia, Polyphony espera lanzar el juego a finales de este 2010, ya que según Kazunori: “El juego solo se pondrá a la venta cuando todas las espectativas sean cumplidas“. Podemos hacernos una idea de lo exigente que es este señor en su trabajo.