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BOND

En esta ocasión os hablo de la más reciente entrega de la saga James Bond para la PS2 y que ha salido como complemento a la película que podeis encontrar en los cines actualmente. Esta entrega sigue más o menos al pie de la letra el guión de la película del mismo nombre.

En el juego manejaremos a Daniel Craig (muy bien recreado en PS2 al igual que Olga Kurylenko), quien tendrá la misión  de eliminar a todos los terroristas que se encuentre a su paso para cumplir su misión por escenarios de todo el mundo como Bolivia, Haití, Italia, etc.

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El juego asegura mucha, muchísima acción, poco tiene que ver con el espionaje ni la táctica, tan solo disparar y evitar ser alcanzados por los enemigos. Hay que destacar que el motor del juego es el mismo de Call of Duty 4 y por tanto la dinámica es rápida y fluida, algo que pone de manifiesto el gran trabajo que desarrolla en todos sus juegos la compañía Activision (Call of Duty, Tony Hawk, Spiderman, Guitar Hero, Quake,..) una de las mejores compañías de videojuegos del momento sin duda.

Los gráficos en la versión de PS2 son muy buenos, aunque siempre se pueden mejorar; pero claro, si mejoramos los gráficos, la fluidez dismuiría por tanto yo creo que en este juego se ha alcanzado un equilibro muy muy bueno en cuanto a gráficos/ fluidez. Por otra parte, las recreaciones de los entornos está muy conseguida también en lo referente a los edificios y entornos donde se observa un alto nivel de acabado.

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Hablemos de la acción pura y dura, James Bond podrá llevar encima una gran variedad de armas, tanto rifles de francotirador como pistolas con  y sin silenciador, fusiles de asalto, etc. En este aspecto varía de Call of Duty5 (también es de Activision) en el que solo se pueden llevar encima 2 armas diferentes. Por otro lado señalar que  el sistema de apuntado es regular porque no tendremos una visión de la mirilla del arma (excepto en el rifle de francotirador) como en Call of Duty por ejemplo sino que tendremos un objetivo en pantalla que aumentará de tamaño si pulsamos el botón de apuntar, algo que resta puntería.

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Por otra parte destacar, como he hecho en numerosas ocasiones, el gran trabajo de Activision en el doblaje al castellano de todo el juego con las voces reales de los personajes de la película, algo muy querido por todos los jugadores españoles y que Activison sabe mejor que nadie realizar en la gran mayoría de sus juegos.

Para concluir, 007: Quantum of Solace es un gran juego de acción en el que todos los fans de las películas de James Bond disfrutarán encarnando a su agente secreto favorito por los más diversos lugares del mundo y manejando multitud de armas, y todo bajo un gran trabajo de doblaje al castellano y de recreación tanto de los personajes como de los escenarios del juego.

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Vamos a hablar un poco de la versión para PS2 de la última entrega de Call of Duty. Tras unas semanas jugando de forma esporádica he podido extraer algunas conclusiones acerca del juego que espero que puedan ser de ayuda a alguno de vosotros que esté interesado en adquirirlo o sienta curiosidad por la versión de PS2.

Antes de nada quiero hacer un desmentido publico que mucha gente no conoce aún y que aparece erróneamente en la mayoría de los análisis (malos análisis) del juego para PS2; y es que la versión de Call of Duty World at War para PS2 NO tiene posibilidad de jugar una campaña en modo cooperativo a pantalla dividida, esto solo es posible en las versiones de PS3 y XBOX 360. Digo esto porque en casi todos los análisis o resúmenes que he visto sobre el juego resulta que dan esta posibilidad como real en PS2 y es falso, lo que ocurre es que han cogido el mismo análisis o resumen de la versión de PS3 o XBOX 360 que si tiene esa posibilidad multijugador. De hecho si miramos la contraportada del juego de PS2 observamos claramente como se indica que solo es para 1 jugador.

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Aclarado el tema multijugador hablemos de las entrañas del juego (no os voy a desvelar todos los detalles, sino no tiene gracia). En Call of Duty 5 la saga vuelve a los escenarios de la 2º Guerra Mundial que han acompañado todas las versiones anteriores de la saga menos la anterior (Call of Duty 4 Modern Warfare). A pesar de este regreso a los orígenes, os digo de antemano que no os aburrireis con el juego porque las localizaciones del juego son novedosas y no os dará la sensación de haber jugado a lo mismo en entregas anteriores porque los escenarios son diferentes.

La inteligencia artificial de los enemigos es muy buena, como es habitual en la saga, además podremos escoger varios niveles de dificultad con lo que podremos comprobar en mayor medida nuestras habilidades en el manejo de las diferentes armas (fieles recreaciones de las de la 2º Guerra Mundial), hasta podremos coger lanzallamas y bazokas…..

Algo que no me gusta de Call of Duty es que solo podemos llevar encima 2 armas diferentes, yo creo que dos armas es algo insuficiente para un juego 100% de acción pero bueno siempre podremos cambiar las armas que llevamos encima por otras que encontremos en el suelo con lo que el mal es menor.

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Es de agradecer que el juego está totalmente en castellano, con un doblaje perfecto y bien realizado, algo por lo que hay que felicitar a los chicos de Activision, que ellos si que se lo toman en serio no como otros( Konami con MGS2,3y4 por ejemplo).

La jugabilidad es fluida y elegante, solo cabe destacar el punto negativo que he comentado antes respecto a la supresión con respecto a las entregas de PS3 y XBOX 360 del modo multimjugador cooperativo, pero bueno algo malo tenía que tener.

En definitiva, Call of Duty 5 World at War es otro grandísmo título de acción de la 2º Guerra Mundial con todos los ingredientes para mantenerte enganchado pegando tiros a todo lo que se mueva pero con el punto negativo de no tener modo cooperativo multijugador en PS2.

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Está claro que la salida al mercado de Pro Evolution Soccer 2009 es el acontecimiento que más interes despierta año tras año entre miles de jugadores en nuestro país, entre los que me incluyo; pues bien este juego no es proclive a defraudar a esa espectación que sucede año tras año por estas fechas.

Desde luego a los seguidores del Pro no nos defrauda este PES 2009 aunque tenga fallos (como cualquier juego) pero sigue siendo el simulador de futbol más realista y con un mayor grado de jugabilidad aunque es muy respetable la opinión de los Fiferos que mantienen su idea de que Fifa 09 está por encima de PES 2009. Yo no lo creo. Es cierto que Fifa es muy espectacular por gráficos, licencias, sonido y contenido; pero es que Pro Evolution Soccer es el AMO en cuanto a jugabilidad, no tiene rival en ese aspecto, es más real que su competidor porque se trata de un simulador de futbol; pretende ser una recreación de la realidad mientras que Fifa hace volar la imaginación utilizando fisicas del balón imposibles que no se darían nunca en la realidad.

Por otro lado está la licencia de la Champions League que está presente en PS3, PC y XBOX 360 pero no en PS2 (algo muy raro que no tiene explicación). Esta competición es la más importante del futbol a nivel de clubes y es un aliciente que pretende compensar la falta de licencias de algunos clubs, está bien escuchar el himno de la Champions a la hora de jugar un partido.

A mi me sigue pareciendo el mejor simulador de futbol del mercado gracias a su jugabilidad, mucho más realista que la de Fifa 09 que lo encuentro mucho más fantástico.

Mañana es el día soñado por todos los amantes del PRO. Día 16 de Octubre, fecha del lanzamiento de Pro Evolution Soccer 2009, el mejor y más realista simulador de futbol (para otros será el Fifa 09).

Para ir abriendo boca podemos exponer las características que tendrá el nuevo Pro:

Licencia en exclusiva de la UEFA Champions League, la competición de clubes más importante del mundo. Este es sin duda uno de los puntos más fuertes del nuevo PES 2009, sin duda le da un toque de profesionalidad al juego.

El modo conviertete en legenda: esto es un plagio de lo que Fifa lleva haciendo en sus versiones Fifa 08 y Fifa 09 en la que el jugador debe llegar a lo más alto en su carrera deportiva partiendo desde lo más bajo del futbol.

Estas son las grandes novedades de este PRO 2009 pero sin duda la gran duda que presenta el juego es el número de licencias de clubes que finalmente tendrá, ya que se sabe que la LFP no está representada en el juego y algunos equipos como el Valencia y el Atlético de Madrid no están licenciados, además de otros muchos equipos de otras ligas extranjeras.

De todas formas, aunque no tenga gran número de licencias como Fifa 09, lo que hace grande a este juego es su espectacular jugabilidad y realismo en los movimientos, algo que esperamos con mucha impaciencia.

La compañía estadounidense Electronic Arts ha anunciado la fecha de salida de la próxima entrega de Need for Speed, el famoso juego de conducción. Esta nueva entrega, que se llamará NFS Undercover, saldrá finalmente a la venta el día 21 de Noviembre, algo que era de esperar ya que la saga acostumbra a sacar sus títulos justo antes de la temporada navideña de todos los años. Como es habitual en Need for Speed, el juego estará disponible para todas las consolas, incluyendo PC, PS3, XBOX 360, PS2, Wii, NDS y PSP.

Otro de los datos interesantes que ha desvelado la compañía americana es la participación en el juego de la actriz Maggie Q (Misión Imposible 3); como es habitual en la saga, es de suponer que esta actriz sea «la chica del juego»; la que nos avisa de que debemos ponernos el cinturón en la vida real y que tenemos que conducir con precaución, etc, etc. Además se convertirá en nuestra amiga durante el juego, la que nos dará información sobre las carreras y los oponentes, algo habitual en NFS.

Solo nos queda esperar a ver como será finalmente este Undercover que, tras el éxito de Underground 1 y 2, Most Wanted y Carbono y, tras el fracaso de Pro Street, tiene la papeleta de volver a situar a la saga de conducción más famosa de la historia en el lugar que le corresponde.

Vamos a hablar de otro de los «GRANDES» de PS2, aunque también está disponible para Wii. Se trata de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, el mejor juego de esta fantástica saga.

Este juego es la secuela de DBZ Budokai Tenkaichi 2, un juego que parecía inmejorable por la cantidad de personajes que se podían elegir y la calidad del modo historia, gráficos, …. Pues bien, Tenkaichi 3 es aún mejor, y es que en esta nueva entrega tendremos disponibles muchos más personajes para elegir y tanto el modo de control como los gráficos han sido mejorados.

En el juego podremos elegir entre un total de más de 150 personajes, además incorpora nuevas técnicas de combate, nuevas habilidades, una mejoría en el modelado de los personajes, mejoras en el sombreado, la posibilidad de elegir combates de día o de noche, y mucho más…

En el juego se incorporan 20 personajes totalmente inéditos hasta ahora en las anteriores entregas, como Nail, King Vegeta y King Cold. Además el juego pretende ser más fiel aún a la serie y por esta razón se incluyen algunas modificaciones respecto a las anteriores entregas como la limitación de Raditz por ejemplo para solo convertirse en mono cuando haya Luna llena, no en cualquier momento; además podremos escoger entre oír las voces en Inglés o en Japonés (mucho mejor), lo que le aporta más emoción a los combates; entre otras muchas mejoras que reproducen las escenas más conocidas de la serie de Anime.

Sin duda la serie Dragon Ball es una de las mayores de los videojuegos, ya que cuenta con un total de 25 títulos diferentes con unas impresionantes cifras de ventas superando las 10 millones de unidades vendidas, todo un récord.

El colofón final en PS2 a esta genial saga que comenzó realmente a destacar con DBZ: Budokai 3, es este sensacional DBZ: Budokai Tenkaichi 3 con un total de 150 luchadores de todas las series y películas de Dragon Ball.